Jouer sur la TV depuis un PC n’exige plus ni câble long ni boîtier dédié : Steam Remote Play diffuse l’image et le son en temps réel, et Remote Play Together invite vos amis à rejoindre la partie comme s’ils étaient assis à côté de vous. L’idée est simple : votre PC reste la machine de calcul et compresse le flux vidéo, tandis que le téléviseur, une box ou un second ordinateur le décompresse et renvoie les commandes. En pratique, vous profitez du confort du salon sans déplacer le PC, et vous ouvrez une coop instantanée, même si vos amis ne possèdent pas le jeu. La clé d’une expérience stable tient en trois réglages : un réseau local propre (Ethernet ou 5 GHz), un profil d’encodage qui équilibre qualité et latence, et une gestion des manettes fluide pour chaque participant. Avec ces bases, même un foyer partagé tient des sessions longues, nettes et sans prise de tête.
Brancher la TV et lancer le salon : Steam Link et Big Picture sans friction

Commencez par installer Steam Link sur la TV (ou une box/clé compatible) ; à défaut, utilisez un second PC branché en HDMI. Reliez l’app au PC hôte en saisissant le code d’appairage, puis passez en Big Picture pour des menus lisibles au canapé. Côté réseau, privilégiez Ethernet pour le PC hôte et, si possible, pour la TV ; sinon, forcez le Wi-Fi 5/6 en 5 GHz et évitez les murs porteurs. Sur l’hôte, autorisez Remote Play dans Steam, sélectionnez le GPU matériel pour l’encodage, et cochez l’option « Prioriser la latence » au début. Lancez un jeu, ouvrez l’overlay (Guide/Xbox ou Shift+Tab) et utilisez Remote Play Together pour inviter des amis : ils recevront un lien et rejoindront votre session sans installer le titre. L’audio et la voix transitent aussi par Steam, mais vous pouvez garder votre outil vocal préféré si votre groupe le souhaite.
Qualité d’image et latence : débit, codec et cadence côté hôte
La fluidité se règle d’abord à la source. Dans Paramètres > Remote Play > Avancé, fixez une limite de débit adaptée : 15–25 Mb/s suffisent pour 1080p60 ; montez à 30–40 Mb/s pour 1440p ou une image plus propre. Choisissez l’encodeur NVENC/AV1/HEVC si disponible : meilleure qualité à débit égal et latence plus basse que le CPU. Cappez le jeu à 60 ou 90 fps selon votre TV ; un cap fixe stabilise l’encodeur et évite le pompage de qualité. Désactivez V-Sync dans le jeu si vous ciblez un streaming 60 fps (gardez le VRR sur la TV si elle le supporte côté client). Réduisez légèrement motion blur et grain qui gaspillent du débit sans améliorer la lisibilité au canapé. Si le réseau est modeste, abaissez la résolution de rendu à 90–95 % et activez une mise à l’échelle propre : la netteté perçue restera élevée, avec moins d’artefacts et un input plus réactif.
Manettes et rôles : mappages propres et coop locale à distance
Remote Play gère plusieurs contrôleurs comme si chacun était branché au PC hôte. Branchez/associez chaque manette (Xbox, DualSense, Switch Pro) sur la TV/box côté invités ; Steam la verra et la mappera à un « joueur ». Dans Paramètres > Contrôleur, sélectionnez le préréglage du jeu ou un mappage communautaire, puis verrouillez les profils par titre pour éviter les surprises. En coop locale à distance, attribuez un slot par joueur : le titre croit que vous êtes sur le même canapé, même si chacun joue depuis chez lui. Pour les jeux clavier/souris, autorisez temporairement l’entrée partagée côté amis, ou gardez le contrôle exclusif si la précision l’exige. Enfin, réglez les niveaux audio dans l’overlay pour équilibrer jeu/voix selon la pièce : la télé du salon demande souvent un mix un peu plus clair sur les dialogues et les effets critiques.
Dépannage rapide : réseau propre, stabilité et plan B light

Si l’image se pixelise ou stutter, vérifiez la charge d’upload à la maison : synchronisations cloud, sauvegardes et téléchargements mangent la marge. Coupez-les ou, mieux, activez une QoS simple sur votre routeur pour prioriser Steam/voix. En Wi-Fi, testez un canal fixe moins encombré et rapprochez l’AP ; si possible, tirez un Ethernet discret vers la TV. Quand la latence grimpe d’un coup, baissez le débit max de 5 Mb/s et la résolution d’un cran, puis relancez la session. Si une manette « décroche », rebranchez-la côté client et ouvrez de nouveau l’overlay pour la réaffecter. Gardez un profil « Salon » dans Steam (débit, codec, cap FPS) et un profil « Bureau » distinct : un clic suffit pour alterner. Avec ces repères, Steam Remote Play devient une habitude fiable : image stable, commandes nettes, coop simple — même sur un réseau domestique modeste.
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